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我的宗族游戏简介
《我的宗族》是一款策略养成类 射击游戏,目前国内玩家非常追捧,玩家作为一位部落领袖,需要建设 繁盛的部落并保护部落成员的生活,在游戏中,玩家可以招募各种族群的成员,培养他们的技能,建造各类设施来提升部落 进步水平,玩家需要谨慎管理资源,制定合理的 进步战略,在与其他部落的竞争中取得优势,游戏中还有 丰盛多样的任务和挑战,通过完成这些任务可以获得资源和奖励,进一步壮大自己的宗族,《我的宗族》让玩家体验到部落建设的乐趣和挑战,展现出领袖智谋和管理能力。
我的宗族游戏亮点
建立自己的宗族领地,招募成员,共同 进步壮大宗族实力
特殊的卡牌收集玩法,每个角色都有自己的技能和特点,打造强大的卡组
丰盛的活动和任务 体系,定期更新内容,保持游戏的新鲜感
我的宗族游戏特色
在宗族内部,你需要妥善处理各种家族关系,包括婚姻联姻、宗族矛盾、子孙教育等,以维护宗族的和谐稳定。
作为家主,你需要根据宗族的实际情况和 进步需求,合理规划和建设各类产业,如农田、工坊、商铺等,以获取稳定的经济来源。
在游戏中,你会遇到各种各样的人才,他们各有专长和潜力。你需要慧眼识珠,招募适合的人才,并通过教育和训练提升他们的能力,为宗族的 进步贡献力量。
我的宗族游戏测评
玩了41分钟,三代。
耐玩度
可玩性还是有点, 然而耐玩性基本没有。到了第二代基本上就没有 何可玩的了。
祖训功能还可以, 然而宗祠功能基本无用。后面铜币只是个数字,农田,房产,商铺获利5,还有说媒,这个都 由于铜币数字化而没有用,说媒一次不成多来几次就好了。子女数据加2,没看出来有 何可加的。只要学堂 高 质量教习就足够了。
其次让子女继承遗产强制跳广告,虽然 时刻只有几秒 然而很烦。
资源获取
铜币,白银基本上用不完
建议,宗祠需要添加 几许新功能,如生育率,需要添加随机事件,如农田闹蝗灾,房产被当地家族打压侵占(可根据官位设置不同几率),商铺被混混闹事,商铺还行有进有出。继承不跳广告,可交遗产税,扣除百分之 几许的铜币(可以扣狠点,比如百分五十,白银就扣个5-10。增加用户看广告率)或者直接扣除 几许白银。白银可通过看广告获取,在线领取。白银用途:特级教习、特级媒人、特级房、田、地,也可以用白银换铜币。NPC数据体现出来,如官职,文官 文化智谋 几许 几许点到 何者职位,相貌达到 几许才能到正三品, 品德越低赚的越多铜币 然而抄家(事件:扣除所有铜币)几率增大,说媒成功率跟数据挂钩,这个我不太清楚有没有这样设置。没有的话可以设置相貌和 品德。 高 质量媒人铜币增加。 高 质量教习同理,使用铜币增加。自动授业可以不用改,能接受看广告的看,接受不了的不看。
暂时就这些,铜币使用率真的要好好研究一下。感觉就是个半成品游戏。
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